【サモンズボード】クルル曹長は強い?使える?おすすめソウルと評価!
2015/09/15
ケロロコラボガチャ『作戦通信参謀クルル曹長』の評価ページです!
進化前はクルル曹長ですね。
かなり尖ったスキルを持っています。
刺さるダンジョンには刺さるかも?
このページでは【白兵戦鬼式ドロロ兵長】の評価をしています。
僕の独断と偏見で評価しています。意見はコメント欄にお願いします(´-`*)
作戦通信参謀クルル曹長
レアリティ | 属性 | コスト | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
☆6 | 光 | 30 | |||||||||
最大レベル | タイプ1/タイプ2 | 能力1/能力2 | |||||||||
99 | HP/アシスト | 防御Lv.3 | |||||||||
最大HP | 攻撃力 | 攻撃回数 | |||||||||
11852 | 172 | 3 | |||||||||
スキル/ターン | 解除銃(エスケートガン) | ||||||||||
6(2) | 味方全体にかかった毒状態を打ち消す | ||||||||||
Lスキル | 本気でいくぜェクックックッ! | ||||||||||
光属性の味方は、4コンボ以上で攻撃力2.4倍&HPが1.4倍 | |||||||||||
矢印 |
|
作戦通信参謀クルル曹長の特徴
引きこもりのオタク的な感じ・・・?
進化前はカレーを食べているだけですが、
進化後は雑務(?)なら何でも出来そうな機会に乗っています。
うーん、こういう機械は欲しいかもしれない。
もうちょっと日常生活寄りに作り直したいですけどw
性能面は、毒対策のエキスパートです。
高難度ダンジョンでは毒状態にされることが多いので出番があるかも・・・?
(まあ高難度ダンジョンの毒は即死 or 致命傷ですけどね・・・)
リーダースキルは優秀です。
HPが高いのでいきなりやられたりすることもないですし、安心です。
矢印は逆金型ですね。
パーティに一人入れておくとバランスがいい形です。
ステータス・能力・矢印
作戦通信参謀クルル曹長のステータスと能力・矢印の評価をしていきます。
HPは11852とかなり安心できる数字!
攻撃力は172でかなり弱いですが、
サポート役と割り切りましょう。
能力は防御Lv.3。
まあ、地味ですね。
無いよりはマシ、と言う能力です。
矢印は逆金型。
十字二重がついているので使いやすいです。
かゆい所に手が届く形です。
リーダースキル
作戦通信参謀クルル曹長のリーダースキルは
光属性のモンスターをサポートします。
光属性の味方は、4コンボ以上で攻撃力2.4倍&HP1.4倍
ですね。
かなり優秀なリーダースキルです。
長い間使っていける性能ですね。
本人のHPが高いこともあって安心してパーティが組めます。
クルル曹長本人の火力には期待できませんが、
コンボ要員として頑張ってもらいましょうw
スキル
作戦通信参謀クルル曹長のスキルは
味方全体にかかった毒状態を打ち消す
です。
微妙(´Д`;)
正直ピンポイント過ぎて使い道がないです。
高難度ダンジョンは毒が多いので役に立つかな、と一瞬思いました。
が、クルル曹長のスキルだと一回は毒のダメージを受けてしまうのでやや遅いですね。
1回の毒ダメージが致命傷なので使えません。
どうせなら予防にしてくれたら良かったのに。
スキルマで永続するとか。
おすすめソウル
作戦通信参謀クルル曹長のソウル枠は2つ。
【基本型】
- 攻撃力強化
- HP強化
基本ステータスを上げましょう。
って言うかクルル曹長の場合それくらいしかやることないですね。
スキルも必須ではないですしね~。
作戦通信参謀クルル曹長の評価
クルル曹長はリーダーとして使えるモンスターです。
光属性4コンボ2.4倍&HP1.4倍のLスキルが使いやすい。
スキルは飾り。
Lスキルは非常に優秀です。
長く使っていけます。
リセマラだと弱いので続行ですね。
このLスキルのサイクルは共通してリセマラには向きませんが、
リーダーとしてはそこそこ使えるんですよね~。
Lスキルが優秀ですがスキルが弱いです。
HPはかなり高いので安定して使っていけますが、
攻撃力とスキルが弱いのでそこをどうとらえるかですね。
手持ちの駒が少ないときはかなり強いですよ。
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