サモンズボード攻略@ジェイスの図書館

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覚醒ホルスでヘララッシュを攻略!強いぞホルス!!

   


べれれん
どうも、べれれんです!

ついにヘララッシュをクリアしました!

ヒカーリーで頑張ってましたが、クリアしたのは覚醒ホルス。

いやぁ、長かった~。

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ヘララッシュ

ヘララッシュはヘラ5種+神王妃ヘラが
連続で襲い掛かってくる恐ろしいダンジョン。

出てくる順番は
ウルズ ⇒ イース ⇒ ヘラ ⇒ ベオーク ⇒ ソエル ⇒ 神王妃ヘラ

それぞれのヘラは降臨のボスと同じ性能かな?

 

スタミナ消費が99なので1回失敗するだけでもショックが大きい!

最初がウルズってこともあって気が抜けないダンジョン。

べれれん
最初がウルズってのは悪意あるよね

 



攻略パーティ

今回、クリアしたのは覚醒ホルスパ。

前回の日記ではヒカーリーで攻略しようとしていたけど
フレンドが尽きてしまったのでフレが溢れてる覚醒ホルスでチャレンジ。

このパーティ

神王妃はワンパン出来ないとほぼ詰みなので、
ワンパンすべく光染め。

ベオークで10ターン粘るつもりで回復重視の構成に。

神王妃の先制3万ダメージ対策は
ヒカーリーパと変わらずインドラ様。

べれれん
いざチャレンジ!
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ダンジョン攻略 詳細

H覚醒ホルスをフレに選択し、ダンジョンへ。

とにかく光と火の2wayを意識して火力を出していく姿勢!

べれれん
緊張してスクショ取ってない^^;

1F ヘラ・ウルズ

まず、ウルズ。

50%以下に削らなければ水バインドが来る。
(50%以下にするとほぼハイキックが来て27,000食らって死ぬ)

白メタは完全バインド耐性なので実質1ターン猶予がもらえる。

16倍で削ろうと思ったら落ちコンして20.25倍になったけど
思ったより減らなくて安心。 ヘラだけにヘラないってかwww

べれれん
・・・・・・サーセン

 

次は覚醒ホルスのスキルを使い、
光が欠損してたのでヴァルのスキルを使って20.25倍!

撃破!

べれれん
リバーサルフレイム!!(決め顔) 

2F ヘラ・イース

次はイース。

ホルスが火属性なのでやや苦手。

イースも最初はアイスコフィンでバインドしてくる。
これは白メタのスキルで回復できるのでここも1ターン猶予アリ。

ウルズと違って体力をどれだけ減らしてもOK。

最初から全力でコンボ!
とか言って光ドロップなくて全然ダメージ出なかったんだけどね^^;

次のターンはバインド回復して、
欠損してたのでヒカーリーのスキル使用。

なんか盤面悪かったので覚醒ホルスのスキルも使用して操作時間延長。

べれれん
何だかんだ言っても覚醒ホルスのスキルは便利

フルコンボ叩き込んで撃破。

べれれん
リバーサルフレイム!!

 

3F ヘラ

休憩地点笑

先制で4000くらい食らう。
イヤー痛いねー!ハハハ

色が欠損していたので耐久しながら時を待つ。

3ターンくらいしたら色が揃ったのでワンパン。

べれれん
デブメタでも光の2wayで抜けるので安心

べれれん
欠損したら無理だけどたぶん揃うだろ・・・

 

4F ヘラ・ベオーク

いよいよ来た!

ヘラ・ベオーク! 10ターン光吸収の「光合成」!!

ヘラ・ベオークのために回復重視のパーティにしてきた。
ここでやられるわけにはいかない。

 

まあ普通に耐久。
回復重視という事でかなり良い感じ。

べれれん
これなら余裕だわ~♪

 

しかし!!!

 

8ターン目。

事件は起きた。

インドラがバインドされる。

 

9ターン目。

回復するも全回復できず。
そこに通常攻撃の15,000ダメージでミリまで追い込まれる。

べれれん
なんで通常攻撃なんだよっ!?(半ギレ)

 

10ターン目。

ここさえ凌げば次のターンワンパンや・・・!!

しかし盤面、回復欠損。
ベオークの欠損で火は木に変わっている。

こっちのHPは約500。

HPは500。

べれれん
詰んだ(^q^)

 

 

腹を決めてヒカーリーのスキルを使用。

なぜかやたら木が多い盤面に(^^;)

 

ホルスのスキルを使用。

べれれん
光のドロップは最低限の3つ消しで、
火は2wayを組んで・・・

 

落ちコンで火3つが乗る

 

落ちコンが伸びる!

 

光を吸収されながらもホルスの2wayが効いて撃破!!

べれれん
リバーサル・・・フレイム!!!

運ゲーで撃破!!

べれれん
闇カーリーないときついって

5F ヘラ・ソエル

ここはベリーイージーなステージだぜ。

ヘラソエルの行動パターンは・・・
1回目:999ターン状態異常無効
HP50%以上:1体2ターンバインド+6000ダメージ
HP50%以上:闇⇒光+12,000ダメージ

HP50%以下 初回:5コンボ以下吸収
HP50%以下 2回目:3カウントダウンから大ダメージ。

 

ってことで、HP50%以下にしちゃえば負ける要素はない。

倒す時にインドラのスキルを使って突破すればOK!

 

最初は回復入れつつコンボ。
主属性の光が全然乗らずに大したダメージにならず。

次のターンもコンボがイマイチ伸びず・・・

インドラバインド \(^o^)/

 

べれれん
面倒なことになった^^;

とりあえず50%以下に減らす感じでコンボを組もう。

 

落ちコンノリノリ!!!(゜Д゜;)ヒイィィィッ

 

が、何とか倒さずにすんだ・・・。

次のターンは回復ドロップと余ってるドロップを消してインドラ復帰。

 

インドラのスキルを利用して
全力でコンボを組んで突破!!

 

6F 神王妃・ヘラ

ついにここまで来たか・・・。

先制で7000食らう。

5色揃っていて回復泥たんまりだったので、
ヒカーリーではなくヴァルキリーの攻撃態勢。

盤面のおよそ半分が光ドロップに。

火と光の2wayを入れて、
大きな光の塊を消して盤面6コンボ。

落ちコンなし(^q^)

べれれん
こりゃきついかな・・・(´・ω・`;)

コンボ少なすぎて厳しいかと思ったけど余裕のワンパン。

 

ヘララッシュ、クリア!(゜∀゜*)やたっ!

べれれん
二度とやらない(^ω^)

 

お疲れラッシュ

いやー、疲れた!!!

とにかくヘラベオークが嫌だな。

他のヘラはなんとでもなるけど、
神王妃ワンパンしたいとなると光属性モンスター積むから
光合成がきつい。

でもクリアできてよかった!

なんだかんだでやっぱり強いな覚醒ホルス。
そしてべれれんのヒカーリーパは弱かったとw

べれれん
やったぜ!

最後まで読んでくれてありがとう!

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