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サモンズボード アルフォンスの評価!鋼鉄の鎧アルヨ~

   


鋼の錬金術師コラボの鋼鉄の鎧アルの評価ページです!

アシストの殴りPTに新しい風!
毒状態でも倍率が出るようになっています。

僕の独断と偏見で評価しています。意見はコメント欄にお願いします(´-`*)

鋼の錬金術師コラボの評価まとめ

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鋼鉄の鎧アル

アルフォンス

レアリティ 属性 コスト
 ☆7  水  50
最大レベル タイプ1/タイプ2 能力1/能力2
 99  HP/アシスト  防御Lv.3/ハートアップ
最大HP 攻撃力 攻撃回数
 18672  163  3(4)
スキル/ターン  格闘&錬金術
15(10) 自身が3ターンの間攻撃力3倍&敵全体は1ターンの間攻撃・スキル使用不可
Lスキル 不自由と不幸はイコールじゃない
アシストタイプの味方は、毒または呪い状態の敵に対し攻撃力5倍&ダメージトラップの威力が2倍


鋼鉄の鎧アルの特徴

なぜかカメラ目線のアルフォンス。 名前が「鋼鉄の鎧アル」ですが…なんか中国人っぽい感じで商売している人みたいな…。 コレ鋼鉄の鎧アル、買うヨロシ(^o^)

いちおう錬金術を使っていますがアルフォンスはこれと言った錬金術を使っているイメージが無いですね~。

アルはなかなか優秀な駒ですよこれ。

攻撃と封印を同時にこなすイケメン。

殴りのアシストPTのリーダーに使えますね。トラップ倍率もついていますが、コレはおまけといったところ。

呪いだけでなく、毒状態の敵に対しても倍率を出すことができます。 呪いと比べると毒スキルはターン数が短いものが多く、敵を呪うまでのつなぎとして活用できそうです。

殴り倍率は5倍でかなり強いです。

HPタイプということで攻撃力が低いですね。 スキルの3倍エンハンスを生かし切れないのが少し残念。

スキルには封印もついています。 エンハンスに対して割り込みを持つボスは多いですが、あるのスキルはエンハンス+封印なので安心して使えます。 他の味方のサポートとしても非常に優秀。

☆リセマラ評価☆

リセマラ評価はBランクです。

アシストパーティはあまりリセマラ向きではないです。

アルは自身で敵を毒・呪い状態にできないこともあり、他の駒が必要になります。 サブに使えるのは、ゆくゆくは勝手に揃う駒が多いですが、ゲーム開始直後はなかなか厳しいですね。

スキルの封印効果は非常に強いです。 これを目当てに持っておくのはありだと思います。 ただ封印スキルは種類が多いのでアルにこだわる必要性は薄いかと。

ハガレンコラボ自体があまりリセマラ向きじゃないんですよねぇ(;´Д`)

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ステータス・能力・矢印

アルのステータスと能力・矢印の評価をしていきます。

HPは18672。 攻撃が163。

とってもタフ! ただ攻撃力が低いぞぉ…。

スキルで底上げできると考えるか、スキルを使っても元が低いからダメと考えるか…。

封印役としては死ににくいのはVERY GOODです。

能力は防御Lv.3とハートアップ。

ハートアップは非常に嬉しい能力です。 パーティに1つあればそれだけでかなり楽になりますし、2つあればフィーバー!!!

防御は正直弱いんですよねぇ。 いや、効果自体はそこそこいいんですけど、サモンズ界では防御的なスキルは弱いです。 ないよりはマシですが。

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矢印は前金型の十字二重。

基本的な形ですね。 使いやすいです。(定型文)

リーダースキル

アルのLスキルはアシストタイプ強化!

呪いだけでなく、毒でも殴りが発動するように!

アシストタイプの味方は、毒または呪い状態の敵に対し攻撃力5倍&ダメージトラップの威力が2倍

アシストタイプといえば呪った敵に対して倍率を出すPTですが、アルは毒相手にも倍率が出ます。

アシストPTは、もともとアヌビスから始まったから呪いだけでした。 でもアシストタイプのスキルを考えれば毒でも発動して良かったですよね。 能力で毒Lv.Xとか出そうですねw

さて、倍率は十分に強力。

呪いと違い、毒スキルはとてもメジャー! かつターンが短めのものが多いです。 ずっと毒にし続けるのはきついので、スキルで毒にしている間に呪い持ちで殴って、呪いを維持するという使い方がいいですね。

ダメージトラップも倍率がついていますが2倍と言うのは正直微妙。 おまけかな…。 回復ワナの威力も倍になるなら強いんですけどね~。

スキル

アルのスキルは自己エンハンス+スキル封印。

スキル封印ってだけで優秀ですわ。

自身が3ターンの間攻撃力3倍&敵全体は1ターンの間攻撃・スキル使用不可

3ターン3倍はなかなか優秀な自己エンハンス。 瞬発力はないですが、3ターン続くので安定して火力を出せます。

スキル封印効果がついているのがとても大きく、エンハンスに対する割り込み行動などを潰せます。 もちろんスキル封印だけのために使うのも◎

それなりに軽くて使いやすいスキルだといえますね。 アルの攻撃力が低いのだけが残念です。

イフ所持者に限りますが、アルは水属性のHPタイプなので、イフPTがスキル封印を使えるようになったのは大きいポイント。 HPタイプで言えばモリガンとかもかな?

おすすめソウル

【基本型】

攻撃力強化 ソウルHP強化 ソウルスキルブースト ソウル

  • 攻撃力強化
  • HP強化
  • スキルブースト

ステ強化+スキブ。

スキルはターン数がスキルマで10ターン。 スキルブーストが有効とは言えないターン数です。

ただ、道中で使うことを考えるとスキブは欲しいですね。

道中で使わないのであれば(ダンジョンで1回使用するだけ)HP回復のほうが安定感が出ます。 もともとHPが高いので壁性能がぐーんと上がります。

鋼鉄の鎧アルの評価

鋼鉄の鎧アルは使いやすい封印スキル持ち。

エンハンスがついてくる封印スキル!
毒でも発動するアシストLスキル!

毒・呪いで発動するLスキルが優秀ですね。 呪いは初動が遅いのが欠点だったのでこれを毒でカバーというのは嬉しいポイントです。

ある自身は敵を毒や呪いにできませんからサブで補います。スキル枠があるかどうかはダンジョンと相談ですね。 毒ってぶっちゃけピンポイント対策スキルですからね(;´Д`)

アルが優秀なのは封印スキルを持っているところですね。 ついでにエンハンス。 ついでと言っても3倍もあるので十分アタッカーとして頑張れます。

攻撃力が低いこと以外は特に欠点がありません。 ニュータイプアシストリーダーの先駆けですね~。

鋼の錬金術師コラボの評価まとめ

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