【パズドラ】究極闇イザナミの使い道!強いのか弱いのか?覚醒は?
闇イザナミが究極アンケートで選ばれて究極進化しましたね。
しかしなんとも微妙な究極進化で非難の声が上がっています。
まあ僕も見た瞬間は失笑しちゃいましたし( ̄▽ ̄;)
でも落ち着いて考えると悪いことばかりじゃないですね。
平定の黄泉神・イザナミのステータス
レア度 | ☆8 | コスト | 70 |
---|---|---|---|
属性 | 闇/火 | タイプ | 神/体力 |
Lv | HP | 攻撃 | 回復 |
1 | 1,730 | 767 | 24 |
99 | 4,711 | 1,551 | 57 |
MAX+99 | 5,701 | 2,046 | 354 |
覚醒スキル | |||
スキル | 黄泉の羽衣 | ターン数(Lv.Max) | 13(6) |
3ターンの間、受けるダメージを減らす | |||
リーダースキル | 黄泉の理 | ||
総HPが減少するが、神と体力タイプの攻撃力が4倍。 |
平定の黄泉神・イザナミの評価 総評
かなり強いです。
ダメージ軽減要員としていろんなパーティに入れることが出来ます。
究極進化をしたことでちょっとした騒ぎになりましたが、
元々が強いので究極が微妙でも問題はありません。
微妙と言っても、ダメージ軽減に自動回復×3と言うのは噛みあっているのでかなり便利と言えます。
宝玉と引き換えにしてまで・・・? と言う気持ちはありますが(^^;)
HPと攻撃も究極前と比べるとHP+200、攻撃+50 になっています。
回復なしダンジョンでの有用性が一気に上がりました。
緑オデンを持っていない場合はかなり助かるんじゃないかなと思います。
バインド耐性がないので、過信することはできませんが・・・。
リーダースキルもHP減少が25%(LFで44%減少)になり、神タイプも入るようになりました。
無課金で入手できる割に、性能はかなり良いです。
アテナと比べると見劣りしますが・・・( ̄ω ̄;)
しかもアテナの方が取りやすいと言う。
ステータス評価
HPが200上昇しました。
体力タイプなのでHPタンクとしてこれは嬉しいですね。
攻撃も50上昇しました。
体力タイプの割にはいい攻撃力をしていたので、
さらにステータスが上がるのは嬉しいですね。
回復はゴミクズですが、0じゃないだけありがたいと思っておきましょう^^;
スキル評価
イザナミの最大の強みですね。
スキルマ6ターンで3ターンの間35%ダメージ軽減です。
これがかなり強力です。
35%と言うのは究極闇メタのスキルと一緒です。
あちらはドロ強付ですが、スキルマ7ターンで1ターン限り。
比較するといかにこのスキルが強いのかが分かります。
2体いればループできますし、自動回復を3000も確保できます。
軽減を考えると実質4600回復になります。
回復なしダンジョンなどではかなり頼もしいです。
リーダースキル評価
神と体力タイプが攻撃力4倍です。
HPは25%減少です。
LFで44%減とほぼ半減ですね。
ただ、LFをイザナミで揃える必要はありません。
フレンドさんには闇メタだったり、デュークだったり、ホルスだったりを選べばOKです。
無理に使うような性能ではありませんが、
いいリーダーがいない場合はそれなりに強力です。
パズル制限のない4倍リーダーですから、使いやすいですね。
HP減少も25%だけなら何とかやっていけます。
自分のスキルでダメージを減少させることが出来るので、
意外と使いやすい感じです。
良いリーダーを引くまでのつなぎで使ってもいい性能です。
まあイザナミをとることが出来るならリーダーとして使うことは無いと思いますが・・・(´Д`;)
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パーティ編成のポイント
サブでの運用が基本です。
多色パの闇枠に入れておくといい仕事をします。
他にも闇パにはすんなりと入りますね。
ただ、単色パーティは変換の方が優先されるので、
必要なスキルを入れたうえで枠が余ったらイザナミを入れるという感じになりそうです。
耐久が出来るようなダンジョンであればイザナミを優先してもいいですね。
管理人の一言
闇イザナミはめちゃくちゃ便利ですよね。
ただスキル上げが面倒です( ̄ω ̄;)
なので僕はまだ作っていません笑
降臨のスキル上げってスタミナがめちゃくちゃ必要なので無課金にはきついです。
あと、上げ幅が大きいのもね・・・。
カーリーのスキル上げとかならやる気湧くんですけど、あの上げ幅はなぁ。
石を入れる気にはなれませんw
でもそのうち作ります。
自動回復までつくなら作ってもいいかな、って。
今回は微妙な評価を受けていますが、
間違いなくイザナミの価値は上がったので十分な究極でしょう。
まとめ
- 究極前から強い
- 緑オデンの代用ができるかもね
- 悪くない究極
自動回復は微妙な覚醒と言えばそうですが、
イザナミには噛みあってるのでいくぶんか価値が上がっています。
そりゃ、指とかスキブとか封印耐性とかと比べたら負けます。
そこは降臨キャラとしての役割ですね。
え?アテナ? うっ…頭が…
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