【サモンズボード】西澤桃華は強い・使える?おすすめソウルと評価!
2015/09/15
ケロロコラボガチャ『桃華スーパーアーマー(仮)』の評価ページです!
西澤桃華はスキルの1発が強いですね。
性能はまずまずと言った印象を受けます。
このページでは【桃華スーパーアーマー(仮)】の評価をしています。
僕の独断と偏見で評価しています。意見はコメント欄にお願いします(´-`*)
桃華スーパーアーマー(仮)
レアリティ | 属性 | コスト | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
☆6 | 水 | 30 | |||||||||
最大レベル | タイプ1/タイプ2 | 能力1/能力2 | |||||||||
99 | HP/スキルアタック | ハートアップ/飛行 | |||||||||
最大HP | 攻撃力 | 攻撃回数 | |||||||||
10122 | 183 | 3 | |||||||||
スキル/ターン | モモカ・インパクト | ||||||||||
15(8) | [チェーン]前1マスの敵に水属性攻撃力×80倍ダメージ | ||||||||||
Lスキル | オラオラ待ちやがれ~ッ!!! | ||||||||||
HPタイプの味方は、攻撃力が1.8倍&HPが1.7倍 | |||||||||||
矢印 |
|
桃華スーパーアーマー(仮)の特徴
なんかしおらしい可愛い女の子。
この子は戦えないでしょ~^^;
って進化したらなにこれ!?w
二重人格なのかな?
ハンドルを持つと性格が変わるんだ・・・!的な。
性能は攻防バランスよく、と言う感じです。
ステータスや能力は防御よりですが、スキルは超攻撃的です。
矢印は使いやすい形ですね。
まあ使いやすいキャラと言えます。
リセマラではまだまだ強力な駒があるので、リセマラ続行ですね^^
ステータス・能力・矢印
桃華スーパーアーマー(仮) のステータスと能力・矢印の評価をしていきます。
HPは10122で、攻撃力は183です。
HPタイプとしてはややHPが低いですね。
12000 くらいは欲しかったです。
攻撃力はHPタイプだしこんなものかな。
能力はハートアップに飛行の組み合わせ。
いいですね。
ハートアップはハートの出現率と効果がUPする強力な能力です。
飛行を持っているので機動力もあり取りに行きやすいです。
矢印は上金型で安定して使いやすいです。
十字列がしっかりと2重矢印なのも評価出来ます。
リーダースキル
桃華スーパーアーマー(仮)のリーダースキルは
HPタイプのモンスターをサポートします。
HPタイプの味方は、攻撃力が1.8倍&HPが1.7倍
ですね。
スキル名が【オラオラ待ちやがれ~ッ!!!】なんですけど、
スキルの効果はそんなにガンガン行けるような感じじゃないですね(´▽`;)
HP倍率は十分と言えるくらいに高いですが、攻撃の倍率が弱いです。
弱いとは言ってもノーマルダンジョンなどを回す時はいいと思います。
高難度ダンジョンに挑むときには物足りないですね。
物足りないと言うか、完全に力不足です。
リーダーとしては中盤までですね。
スキル
桃華スーパーアーマー(仮)のスキルは
前1マスの敵に水属性攻撃力×80倍ダメージ
です。
イラスト通りのパンチを敵に叩き込みます。
前1マスとめちゃくちゃ範囲が狭いですが、
チェーンがついていますのでお目当ての敵に当てるのはそんなに難しくないですね。
ほぼ確実に1体を葬り去ることが出来ます。
ターンもスキルマ8ターンでかなり短めですね。
大型ボス相手にダメージが上がらないのが欠点ですが、
使い勝手はいいスキルと言えます。
(でも1匹にこんなダメージ与えるのってオーバーキルなんだよなぁ・・・)
おすすめソウル
桃華スーパーアーマー(仮)のソウル枠は2つ。
スキルを活かす組み合わせがおすすめです。
【基本型】
- 攻撃力強化
- HP強化
基本的な組み合わせですね。
無難な組み合わせでキャラの基本ステータスを底上げします。
使い方を特に考えていない場合はこの形で。
【スキル重視型】
- 攻撃力強化
- スキルブースト
スキルブーストを入れて、何回もスキルを叩き込んでやろうと言う形。
スキルマ8ターンと短いので、
スキルを繰り返し使うことは十分に可能です。
攻撃力×80倍なので何回も使えばいい火力になります。
桃華スーパーアーマー(仮)の評価
桃華スーパーアーマー(仮)はスキルが売りのモンスターです。
高回転、高威力のスキルが売り。
ステータスは並で、矢印は使いやすい上金+十字二重型。
スキルが8ターンで攻撃力×80倍と言う高威力のもの。
これが桃華スーパーアーマー(仮)の最大の魅力です。
逆に、スキル以外はあまり強力とは言えない駒です。
矢印やステータスは標準的で使いやすいですが、
突出して高い数値もありません。
序盤は大いに役立ちますが、
駒が揃ってくる終盤はだんだんと出番がなくなってくるでしょう。
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