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サモンズボード オーディンの評価!超火力のダメージスキル!

      2016/03/22


神炎の最終戦争シリーズの死と魔術の神オーディンの評価ページです!

ついに180倍を超えるダメージスキルが出ました。
オーディンは220倍もの火力を叩き出します!

攻撃力も高めだしいいんじゃないんですか!?

僕の独断と偏見で評価しています。意見はコメント欄にお願いします(´-`*)

炎の最終戦争シリーズの評価まとめ

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死と魔術の神オーディン

死と魔術の神オーディン

レアリティ 属性 コスト
 ☆7  闇  50
最大レベル タイプ1/タイプ2 能力1/能力2
 99  バランス/スキルアタック  貫通Lv.2/不意打ちLv.2
最大HP 攻撃力 攻撃回数
 11111  254  3(4)
スキル/ターン  グングニル
20(14)  [チェーン]横一列の敵に闇属性攻撃力×30倍、誘爆時80倍ダメージ
Lスキル 死と魔術の英知
バランスタイプの味方は、攻撃力が2.8倍&HPが1.5倍&毎ターンHPが500回復
 矢印
矢印 左上 矢印 二重 上  
矢印 二重 左  ● 矢印 二重 右
  矢印 二重 下 矢印 右下


死と魔術の神オーディンの特徴

出ましたオーディン!

渋いおっさん、いいですね~!!
顔が見えてないのがちょっと残念です。

個人的に顔が見えないキャラってあんまり好きじゃないんですよね。
感情移入出来ないというか・・・。

では評価です。

死と魔術の神オーディンは強烈なスキルを持っています。

当たりです。

リセマラは終了でOK。
スキルが非常に強く、単体で攻略できるダンジョンが多いです。
Aランク駒です。

過去最高倍率の超絶威力ダメージスキルが特徴ですね。

スキルアタックパーティで使えばほとんどのボスは一撃で沈むでしょう。
ただ180倍でも220倍でも同じことなのでそこまで大きな差はありません。

バランスタイプのリーダーとしても優秀で、
HP倍率とHP回復を同時に持っているのが嬉しいです。

回復効果は微弱ですがあるのとないのとでは大きな差があります。

HPがもう少し高ければ完璧といえる駒です。

 

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ステータス・能力・矢印

死と魔術の神オーディンのステータスと能力・矢印の評価をしていきます。

HPは11111。 攻撃が254。

ポッキー男。(HPが)
攻撃力が高めですね。

HPがもうちょっと欲しかったですね~。

能力は貫通Lv.2と不意打ちLv.2。

貫通は非常に嬉しいですね。
攻撃力もそこそこ高いので火力に貢献できます。

スキルアタックパーティで使うと腐ってしまうのがもったいない能力。

不意打ちはゴミ能力です。
序盤~中盤で役に立つ時がある「かも」ね、くらいの効果。

 

必見!能力の一覧&ランキング!

矢印は左上から右下への斜め型。
二重十字はあります。ちょっと使いづらい。

トールと同じく高難度ダンジョンでは便利なこともあります。
矢印回転などの妨害には強い形です。

リーダースキル

オーディンのLスキルはバランスタイプ強化。
主タイプLスキルとしてはかなり強い効果です。

バランスタイプの味方は、攻撃力が2.8倍&HPが1.5倍&毎ターンHPが500回復

無条件2.8倍にHP補正が1.5倍。
優秀ですね。

さらに毎ターンHP回復が500ついてきます。
微小な効果ですが回復があるだけでかなり違うのでありがたい効果。

倍率は優秀ですが飛び抜けて高いわけではないです。

難易度【冥】まではサクサク攻略できますが、
【神】などになると火力不足を感じます。

エンハンスなどをパーティに入れて補いましょう。

スキル

トールのスキルは全体回復です。

横一列の敵に闇属性攻撃力×30倍、誘爆時80倍

大型ボスに220倍の超絶威力!!(゚∀゚*)

登場時ダメージスキル中で最高倍率を誇ります。
さすがオーディン様!

ほとんどのボスをワンパンできるので最強です。

しかし冷静に考えると、
今までの180倍と、オーディンの220倍の違いはあまり無いです。

なぜなら220倍の火力が必要な場面がないからです(^o^;)

スキルアタックパーティなら既存の180倍火力も
オーディンの220倍火力もあまり変わらないです。

通常のパーティでも常時倍率のLスキルなら180倍で冥のボスはワンパンです。

神以上になるとオーディンの220倍も生きるかもしれません。
ただ高難度ダンジョンになると
スキル反射が先制攻撃で飛んで来るんですよねー(;´Д`)

まあ序盤~終盤にかけて、
スキル一発でボスを沈められるのは非常に強力です。

誘爆スキルなので複数の敵を巻き込むこともできて便利。

文句なく強いスキルです。

 

 

おすすめソウル

【基本型】

攻撃力強化 ソウルHP強化 ソウルダメージスキル強化 ソウル

  • 攻撃力強化
  • HP強化
  • ダメージスキル強化

基本型です。

ステータスを強化して、
ダメージスキルの威力をさらに上げます。

オーバーキル気味になることが多いですが構いません。

オーディンで倒し損ねて、発狂されて全滅。
こんなことになるよりはマシです。

どうせほかにつけるソウルもないしこれでOK!( ´∀`)

【ボス絶対殺すマン型】

 攻撃力強化 ソウルダメージスキル強化 ソウル先制攻撃耐性 ソウル

  • 攻撃力強化
  • ダメージスキル強化
  • 先制攻撃耐性

高難度ダンジョンを意識した形です。

何が何でもスキルでボスをワンパンしてやる!!!
という考えの組み合わせ。

多くのボスは先制攻撃でスキル反射をしてきます。

それを先制攻撃耐性で封じてしまおうと言う作戦。
先制攻撃を止めることができれば勝利です。

パーティ4体全員に付ければ60%の確率で先制攻撃を止められます。
半分以上の確率で勝てる!!

止められなかったら反射されまくって全滅しましょう(^q^)

先制攻撃耐性。せめて20%まで上げてくれんかな~笑

死と魔術の神オーディンの評価

死と魔術の神オーディンは投げ槍グングニルで敵を倒します。

大型ボスに220倍の超絶威力スキル!
とても優秀なバランスタイプのリーダー。

リセマラは終了してOKです。
リセマラ人気No.1のアルテミスと並ぶかそれ以上の性能です。
(個人的にはアルテミスってそこまでリセマラ向きじゃないけど)

スキルが非常に優秀で序盤はもちろん、終盤のボスもワンパンします。

スキルアタックパーティなら最難関の神ですら
属性さえ合えばワンパンできます。

バランスタイプのリーダーでも2.8倍と強いですね。
そこそこのHP倍率に回復効果が付いているのも◎
毎ターン500とは言え回復は強い(*^^*)

HPが1万以上ありますが低めです。
ソウルでの補強はしっかりとしたいところ。

 

久々にダンディなおじさま。
ぜひとも欲しいですね!

仮面をしているのが本当に惜しい(´ε`;)

炎の最終戦争シリーズの評価まとめ

 

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