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ショロトルの評価!無敵&回復スキルが強い?火力も高め!

      2016/03/22


太陽と月の自然律シリーズの不幸の神ショロトルの評価ページです!

ディフェンスタイプだけあって高火力!
スキルはこのシリーズに多いチャージ型。

やや癖がありますが、使いようによっては強力な駒ですね。

このページでは、太陽と月の自然律シリーズの【不幸の神ショロトル】の評価をしています。
僕の独断と偏見で評価しています。意見はコメント欄にお願いします(´-`*)

太陽と月の自然律シリーズの評価まとめ

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不幸の神ショロトル

不幸の神ショロトル

レアリティ 属性 コスト
 ☆7  火  50
最大レベル タイプ1/タイプ2 能力1/能力2
 99  攻撃/ディフェンス  全体化/ハートアップ
最大HP 攻撃力 攻撃回数
 11000  276  3(4)
スキル/ターン  虚空の瞳
14(8)  1ターンチャージで、味方全体が1ターンの間ダメージ無効。2ターンチャージで、HP14000回復
Lスキル 不幸の英知
ディフェンスタイプの味方は、HP50%以上で攻撃力5倍&HP10%以上回復したターンは攻撃力1.6倍


不幸の神ショロトルの特徴

アヌビスに続いて犬! っていうか犬そのもの!!

はっきり言って見た目にはほとんど魅力無いです(つД`)
こんな見た目で、性能が回復よりってどういうことなの・・・。

野性的な感じが好きな人にはたまらなさそうですね?

ま、評価に入りましょう笑

不幸の神ショロトルはディフェンスタイプの駒ですね。
ディフェンスタイプらしく高倍率のLスキルです。

当たりです。

リセマラは終了しても良いでしょう。
ちょっと癖が強い&大当たりではないので妥協ラインですね。
Aランク駒です。

ショロトルは最大8倍のLスキルと、チャージターンで性能が変わるスキルが特徴です。

Lスキルは割と強力で、基本倍率の5倍だけで十分に戦えます。持続回復スキルで補助できれば8倍も出しやすく強いです。

スキルはチャージスキルでちょっと使いづらい感じ。
効果自体は強力なので使い手の腕が試されます(゚A゚;)ゴクリ

矢印は安心と実績の前金型+十字二重。

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ステータス・能力・矢印

不幸の神ショロトルのステータスと能力・矢印の評価をしていきます。

HPは11000。 攻撃が276。

十分な数値ですね。
Lスキルを考えるとHPはもうちょっと欲しかったかな。

攻撃力はいい感じ。っていうか強い。かなり高いですね(゚∀゚)

能力は全体化とハートアップです。

この組み合わせは非常に強力ですね。出現率を上げて自分で回収できるので自己完結しています。素晴らしい!

矢印は前金型+十字二重。使いやすすぎて涙が出ます。

リーダースキル

ショロトルのLスキルはディフェンスタイプ強化。

ディフェンスタイプの味方は、HP50%以上で攻撃力5倍&HP10%回復したターンは攻撃力1.6倍

攻撃力5倍が強力です。
ディフェンスタイプは攻撃力が低めですがそれでも十分な火力が出ます。

さらにHP10%以上回復したターンは1.6倍になります。これで8倍の倍率で攻撃ができるのでかなり強いです。

最大倍率を出すためには回復する必要があるので、パーティ編成で工夫をします。

道中は自身のハートアップ&全体化のおかげで割と発動しやすいですね。
(道中は5倍でも十分ですけども)

ボス戦が問題で、スキルの補助が必須になります。

相性の良いスキルは持続回復型スキルですね。
朱雀やアンドロメダなどがそれです。(4ターンの間20%ずつHPが回復)

この2体はディフェンスタイプですしGOOD!
どちらもガチャ産モンスターなので当たるかどうかは運次第ですが・・・。

ふたりとも☆5出身なので割と当たりやすい部類です。

このLスキルの弱点はHP補正や復活などの能力がないことですね。高難度のボスを一気に殴り抜ける火力は出ないので、何かしら対策が必要になります。

玄武などの無敵スキルを入れたりすると◎

ショロトルのLスキルを十分に活かすにはサブもある程度いりますね(-_-;)

スキル

ショロトルのスキルは

1ターンチャージで、味方全体が1ターンの間ダメージ無効。2ターンチャージで、HP14000回復

です。

個人的にはあまり評価してないスキル(´∀`;)

まずチャージスキル自体が使いづらいです。

で、効果が
1ターンチャージで全体無敵1ターン。
2ターンチャージで10000回復。

それぞれの効果自体は強力ですが、
チャージなので先を読んで使わないといけません。

でも全体無敵って・・・
ボスの構えを見て、回避が無理だ!
ってなったら使うことが多いですよね。

チャージとかしてられませんって(ノД`)
ターン固定行動に合わせて使う感じでしょうかね。

持続ターンが2ターンならまた違いましたね。

回復効果も先読みで使います。
こちらの方がまだ使いやすいかな。

HPが減り始めたらチャージして、
溜まったら使えばまずMAXまで回復できます。

でもスタンする可能性もありますし、
チャージ中は動けないので大技を食らう可能性もあります。

そんなリスクを取るほどの効果ではないですねぇ。

ってことで弱いです。(使いづらい!)

おすすめソウル

【基本形】

 攻撃力強化 ソウルHP強化 ソウルHP回復 ソウル

  • 攻撃力強化
  • HP強化
  • HP回復

ステータス強化と自動回復をつけた形ですね。

ディフェンスタイプの基本形です。
とにかくHPを維持しやすいように意識した形。

HP強化はHP補正がないので必須ですね。
ショロトルはHPが低いのでなおさら。

不幸の神ショロトルの評価

不幸の神ショロトルはLスキルが強いです。

基本5倍、最大8倍の倍率!
チャージで2種類の効果を出せるスキル。

リセマラは終了してもOKです。

やや妥協と言えますが結構強いので困ることは少ないですね。
真価を発揮するには相性の良い駒が必要なので、さくさくやりたい場合はリセマラ続行で。

 

ショロトルは基本5倍、最大8倍のLスキルが売り。

8倍を出すためには回復をする必要があるので、
朱雀やアンドロメダのような持続型の%回復が欲しいです。

また、HP補正やダメージ軽減がないので防御スキルや回復スキルは多めに入れておきたいですね。

道中はハートアップ&全体化で無双できるでしょう。
ボス戦は回復スキルを上手く使って8倍でボコりましょう(^o^)

ショロトル自身のスキルが非常に使いづらいのが残念です。

スキル以外はとても優秀な駒なのでしっかりと育成したいですね。

でも見た目が犬なんだよね。
どうしても好きになれないw (シンの見た目は好きだけど)

使ってたら愛着湧いてきました(*^_^*)

太陽と月の自然律シリーズの評価まとめ

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