ハローキティコラボガチャは引くべき?サンリオキャラの変更点と究極
サンリオコラボ第二弾!
ハローキティコラボガチャを引く価値はあるのでしょうか。
サンリオキャラの変更点・究極進化と一緒に見ていきます。
今回の調整で性能が追い付いてくれればいいんですけどね~。
コラボガチャのラインナップ
☆5
- ポムポムプリン(光)
- 女神ハローキティ(光)
☆4
- ハローキティ(火)
- けろけろけろっぴ(水)
- マイメロディ(木)
- バッドばつ丸(闇)
- クロミ(闇)
- シナモロール(光)
ラインナップは以前と何も変わりませんね。
銀玉5個。
金玉2個。
まあ標準的な割合です。
そこそこ闇が見えそうなガチャになりそうです。
金がどれくらい強いかで変わりますが・・・
先に言っちゃうと、
正直、金の性能は金らしくないです。
引く必要はないですね。
僕は引きません笑
究極進化と素材
既存のキャラクターに究極進化が追加されました。
素材はこんな感じですね。
なんとも無難な進化素材ですねぇ・・・。
まあ簡単に究極出来ることはいいことですがね。
新規プレイヤーにとってはありがたいことですし。
この素材だと性能にはあまり期待できないですね。
究極進化の性能
問題の性能は以下の通り。
基本3色のリーダースキルは
攻撃力が2倍から2.5倍に変更されました。
金玉の2人はリーダースキル据え置きで、
覚醒スキルが追加ですね。
銀玉の究極進化は2.5倍になろうが、
元々の性能が微妙なので使い道はないですね。
ただ、銀と言うことで簡単に引くことが出来ます。
さらに究極進化の素材も簡単なので、
いいリーダーを持っていない初心者の方は1回引いてみるのもいいと思います。
金玉はまあ・・・リーダーとしては相変わらず微妙ですね。
一応、ポムポムプリンは回復が半減するとはいえ、
無条件の3.5倍なので周回などに利用できます。
スキルは光エンハンス2倍でサブとして使い道はあります。
英雄神の孫悟空とか、覚醒ヴィーナスとか・・・。
列パにHPタンクを兼ねて就職可能ですね。
ヴァルキティはポムポムと同じように列パのサブで利用できます。
用途は威嚇枠ですね。効果は1ターン。
覚醒スキルの自動回復×2も役に立ちそうです。
ただ、これらだけを理由に採用するには微妙な性能・・・。
ステータスが低いんですよねぇ。
スキルの効果もせめて2ターン欲しいところです。
まあ金玉二人は弱いと言うよりは、
強くないという方があっています。
普通に使っていくことは出来ます。
わざわざ目当てに引くことはないかなあと。
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パワーアップ変更点
究極進化だけではなく、
既存のキャラクターも強化されています。
まあ基本的に今までと変わらず出番はないですね( ̄ω ̄;)
ただ、クロミはスキルマにすれば使えるかな~って思います。
覚醒に、列と時間延長もありますし。
お手軽な超絶デブメタ対策として便利かもですね。
超絶メタドラをクリアできない場合は狙ってみるのも一興です。
結論
引く価値なし
ですね。
大した性能のモンスターはいません。
引く場合は次のどれか、、、ですね。
- 光列パーティを使っている
- 光エンハンスにポムポムプリン
- 光列パーティの威嚇枠(ヴァルキティ)
- 超絶メタドラ対策にクロミ
この辺に当てはまらない場合は引かない方がいいですねぇ。
当てはまっていても、代替案があれば要らないです。
いやー、正直もっとキャラの追加とかあるかと思ったんですけどね。
企画部が乗り気じゃないのか、サンリオ側がこだわりないのか。
まあ、後者だと思います。