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ハローキティコラボガチャは引くべき?サンリオキャラの変更点と究極

   


サンリオコラボ第二弾!

ハローキティコラボガチャを引く価値はあるのでしょうか。

サンリオキャラの変更点・究極進化と一緒に見ていきます。

今回の調整で性能が追い付いてくれればいいんですけどね~。

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コラボガチャのラインナップ

ハローキティコラボガチャラインナップ

☆5

  • ポムポムプリン(光)
  • 女神ハローキティ(光)

☆4

  • ハローキティ(火)
  • けろけろけろっぴ(水)
  • マイメロディ(木)
  • バッドばつ丸(闇)
  • クロミ(闇)
  • シナモロール(光)

ラインナップは以前と何も変わりませんね。

銀玉5個。
金玉2個。

まあ標準的な割合です。

そこそこ闇が見えそうなガチャになりそうです。
金がどれくらい強いかで変わりますが・・・

 

先に言っちゃうと、

正直、金の性能は金らしくないです。
引く必要はないですね。

僕は引きません笑

 



究極進化と素材

既存のキャラクターに究極進化が追加されました。

素材はこんな感じですね。

WS000440WS000430

なんとも無難な進化素材ですねぇ・・・。
まあ簡単に究極出来ることはいいことですがね。
新規プレイヤーにとってはありがたいことですし。

この素材だと性能にはあまり期待できないですね。

 

究極進化の性能

問題の性能は以下の通り。

WS000431
WS000432
WS000433 WS000434

基本3色のリーダースキルは
攻撃力が2倍から2.5倍に変更されました。

金玉の2人はリーダースキル据え置きで、
覚醒スキルが追加ですね。

 

銀玉の究極進化は2.5倍になろうが、
元々の性能が微妙なので使い道はないですね。

ただ、銀と言うことで簡単に引くことが出来ます。
さらに究極進化の素材も簡単なので、
いいリーダーを持っていない初心者の方は1回引いてみるのもいいと思います。

 

金玉はまあ・・・リーダーとしては相変わらず微妙ですね。

一応、ポムポムプリンは回復が半減するとはいえ、
無条件の3.5倍なので周回などに利用できます。
スキルは光エンハンス2倍でサブとして使い道はあります。

英雄神の孫悟空とか、覚醒ヴィーナスとか・・・。
列パにHPタンクを兼ねて就職可能ですね。

 

ヴァルキティはポムポムと同じように列パのサブで利用できます。
用途は威嚇枠ですね。効果は1ターン。
覚醒スキルの自動回復×2も役に立ちそうです。

ただ、これらだけを理由に採用するには微妙な性能・・・。
ステータスが低いんですよねぇ。
スキルの効果もせめて2ターン欲しいところです。

 

まあ金玉二人は弱いと言うよりは、
強くないという方があっています。

普通に使っていくことは出来ます。

わざわざ目当てに引くことはないかなあと。

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パワーアップ変更点

究極進化だけではなく、
既存のキャラクターも強化されています。

WS000437 WS000436WS000438

まあ基本的に今までと変わらず出番はないですね( ̄ω ̄;)

ただ、クロミはスキルマにすれば使えるかな~って思います。
覚醒に、列と時間延長もありますし。
お手軽な超絶デブメタ対策として便利かもですね。
超絶メタドラをクリアできない場合は狙ってみるのも一興です。

 

結論

引く価値なし

ですね。

大した性能のモンスターはいません。

引く場合は次のどれか、、、ですね。

  • 光列パーティを使っている
  • 光エンハンスにポムポムプリン
  • 光列パーティの威嚇枠(ヴァルキティ)
  • 超絶メタドラ対策にクロミ

この辺に当てはまらない場合は引かない方がいいですねぇ。
当てはまっていても、代替案があれば要らないです。

 

いやー、正直もっとキャラの追加とかあるかと思ったんですけどね。

企画部が乗り気じゃないのか、サンリオ側がこだわりないのか。
まあ、後者だと思います。

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