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サモンズボード メドゥーサの評価! スキルが便利すぎる!

   


英雄への挑戦シリーズの幻惑の水妖メドゥーサの評価ページです!

非常に汎用性の高い封印スキルを持っています。
見た目も何やらかわいい感じ( ´∀`)

僕の独断と偏見で評価しています。意見はコメント欄にお願いします(´-`*)

英雄への挑戦シリーズの評価まとめ

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幻惑の水妖メドゥーサ

メドゥーサ

レアリティ 属性 コスト
 ☆7  水  50
最大レベル タイプ1/タイプ2 能力1/能力2
 99  バランス/アシスト  飛行/呪いLv.1
最大HP 攻撃力 攻撃回数
 12930  219  3(4)
スキル/ターン  マルドゥキオ
18(12)  敵全体は2ターンの間スキル使用不可&味方全体が2ターンの間ダメージを40%軽減
Lスキル 女妖の統帥
火・水・闇属性の味方は、同時攻撃で攻撃力が4.5倍&ダメージを25%軽減


幻惑の水妖メドゥーサの特徴

最終進化で一気に可愛くなるメドゥーサ。 これは惑わされますわ(*´∀`)

ほどよく褐色の肌、誘うよな笑顔、明らかに危険な左手……ああ、もうたまらないよセニョリータ!! 出れて欲しいですわぁ(*´ω`*)

メドゥーサはかなり強い封印スキルもち。

当たりです。

最大の特徴はやはり封印スキル! 2ターンの間スキル使用不可にするかなり強いスキルです。 さらにその間ダメージを40%カットしてくれるので物理攻撃に対しても守りを固めることができます。

スキルだけでなく、駒全体で見た場合も飛行持ちの後金型。 二重矢印強い。 ステータスのバランスが良い。 などなど非常に使いやすい駒になっています。

対策スキル持ちが、駒として使いやすいというのは非常にポイントが高いですね。

その性能からバランスPT、水PT、アシストPTの封印役に使われます。

呪い主体のアシストPTで使う場合、呪いがLv.1というのがちょっとネックです。

 

☆リセマラ評価☆

リセマラ評価はB+ランクです。

☆5出身駒なので、おまけで出た時の評価になります。 単品で始めるのはおすすめしません。

スキルはかなり強いのですが、スキル封印を持っている駒は他にも多いです。 なのでメドゥーサを持ってないと困るということはあまり無いですね。 いくらでも替えがきくというか。

まあそれでも封印枠としては非常に優秀ですので、持っていれば封印スキルは他にいらないくらいの性能になっています。

実際はダンジョンの属性やPTに合わせて使い分けることになりますが、メドゥーサは育てていいモンスターです。

 

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ステータス・能力・矢印

メドゥーサのステータスと能力・矢印の評価をしていきます。

HPは12930。 攻撃が219。

いい感じのステータス。 バランスがいいですね。 特に強いとか弱いとかはないです。 強いて言うならHPは気持ち高めかな? くらい。

サポート駒としては不安なく使えるステータスでいいですね。

 

能力は飛行と呪いLv.1。

矢印の形が後金型なので飛行はかなり相性が良いです。二重矢印も多いですししっかり活かせます。

呪いもアシストPTに入れるときに役に立ちますね。 ただ、Lv.1なのが気になりますねぇ(^_^;) まあないよりは全然いいってことで。

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矢印は後金型、二重は十字+右上。

飛行+後金型は鉄板ですよね。 二重は十字だけでなく、右上方向もあります。 後金なのでマップの左側で戦うことが多いですが、いざというときには右上にも飛んでいけます(((((((((((っ・ω・)っ ブーン

リーダースキル

メドゥーサのLスキルは火・水・闇属性のコンボ型!

倍率は高いですが3属性というのがネック。

火・水・闇属性の味方は、同時攻撃で攻撃力が4.5倍&ダメージを25%軽減

英雄への挑戦シリーズに共通して言えることですが…

  • 倍率は文句なし
  • 3属性がネック(1体倒されると倍率が出ない)
  • ダメージ軽減がやや弱い
  • PT構成がいろいろ(柔軟性が高い)

ッて感じです。

道中での使いづらさが目立ちます。 ボス戦ではスキルの直撃を受けないかぎりはなかなかのパンチ力。 ただ、ここでも3属性というのはネックですね。

「3属性でダンジョンに入ると攻撃力が4.5倍」とかだったらよかったんですが……(強すぎるか?)

 

スキル

メドゥーサのスキルは優秀な持続回復。

敵全体は2ターンの間スキル使用不可&味方全体が2ターンの間ダメージを40%軽減

かなり優秀な部類の封印スキル。

  • 全体範囲
  • 持続2ターン
  • 防御も上がる

強いです。

特に全体というはかなり使い勝手がいいですね。 どんな状況でも確実にスキルを封じながら、配置を整えることができます。 封印ターンを無駄にせず状況を作れるのは便利。

ダメージ軽減は忘れがちなんですけど、おまけにしてはかなり大きな軽減率なので頼もしい。 回復スキルと併用すれば、相手を封じている間に立て直しができます。

初期ターンも18で、そこまで重くないのが嬉しい。

おすすめソウル

【基本型】

攻撃力強化 ソウルHP強化 ソウルスキルブースト ソウル

  • 攻撃力強化
  • HP強化
  • スキルブースト

安定の基本形。 

封印+防御UPなのでできるだけはやめに使えるように、スキルブーストをつけました。

代替案としては、だいたいHP補正がないアシストPTで使う時にHP回復ソウルがあると安定するかな、と言うところです。

なのでスキルブーストをHP回復にしてもいいですね。

幻惑の水妖メドゥーサの評価

幻惑の水妖メドゥーサはスキルが強い褐色の女の子。

持続2ターンのスキル封印&防御UP!

全体範囲のスキル封印が強いです。 しかも2ターン持続で防御まで上げてくれる優れもの。

メドゥーサ自身のスペックも標準レベルなので、PTの足を引っ張ることもなく採用できます。 

スキル封印は種類が多く、使い分けになりますが、メドゥーサは使い勝手が良いと感じることが多いですね。 見た目が女の子だからかな?(違)

呪いLv.2になってくれたら言うことありません笑

英雄への挑戦シリーズの評価まとめ

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