サモンズボード メイヴの評価!スキルや使い道は?
2016/10/20
聖別の女王メイヴの評価ページです!
なかなか優秀なリーダースキルを持っています。
見た目がけっこうカッコいい!
僕の独断と偏見で評価しています。意見はコメント欄にお願いします(´-`*)
聖別の女王メイヴ
レアリティ | 属性 | コスト |
---|---|---|
☆6 | 水 | 50 |
最大レベル | タイプ1/タイプ2 | 能力1/能力2 |
99 | HP/カウンター | 貫通Lv.1 |
最大HP | 攻撃力 | 攻撃回数 |
13564 | 181 | 3 |
スキル/ターン | トリスケリオン | |
13(6) | 味方全体が、3ターンの間攻撃力1.5倍で反撃&HPタイプの味方は3ターンの間ダメージを30%軽減 | |
Lスキル | 女王の魔槍 | |
HPタイプの味方は、攻撃力が2.5倍&毎ターンHPが800回復 |
聖別の女王メイヴの特徴
カッコいいお姉さんです。進化前の方が好きと言うのは秘密です。
剣に槍を持った超武闘派!
槍の持ち方が僕好みでたまりません(*´∀`)
進化するとちょっとケバくなるけどまだまだいけます!
HP推しの中に登場したHPタイプの駒ですね。
Lスキルが冥ドロップ駒にしては優秀です。
HPタイプのリーダーとしてガンガン使っていけます。(ガチャ限には勝てませんけどね^^;)
スキルはカウンター付与ですね。 スキルマ6ターンで3ターン持続。 悪く無いですが初動がやや遅いのが気になります。 +HPタイプなら30%のダメージ軽減があって耐久性が向上!
けっこう使いやすい性能だと思います。
役割的には駒が揃うまでのつなぎかな。 HPパーティなら後半でも耐久力が欲しいときにお呼びがかかるかもしれません。
☆リセマラ評価☆
リセマラ評価はC+ランクです。
能力自体はけっこう優秀で序盤にも向いていますが、HPタイプ縛りというのが厳しいです。
序盤で使えるHPタイプといえばゴーレムとピクシーですね。 この2体は防御性能が非常に優秀な駒ですが、攻撃面はいまいちです。
ガチャ駒を入れようにもHPタイプのみなので引きが噛み合わないと運用しづらいです。
HPタイプのガチャ限がいるならばメイヴをリーダーにパーティを組むのはいいですね。
ステータス・能力・矢印
メイヴのステータスと能力・矢印の評価をしていきます。
HPは13564。 攻撃が181。
バランスの良いステータスですね。
ドロップ駒でHPタイプということもあって攻撃はかなり低め。 まあ仕方ないですね。
全体としては使える範囲です。
能力は貫通Lv.1。
元の攻撃力が低いのであまり喜べませんが、それでも貫通は強い能力です。
HPタイプは攻撃力不足になりがちなので貫通はこの弱点を補っていると考えられます。
矢印は十字二重+左上、右下の斜め型です。いろんなダンジョンに対応できる使い勝手の良い形です。
リーダースキル
メイヴのLスキルはHPタイプを強化します。
シンプルな性能ですが強力です。 高難度以外ならOK!
HPタイプの味方は、攻撃力が2.5倍&毎ターンHPが800回復
ガチャ限が持っていてもおかしくなさそうな能力ですね。
攻撃倍率が抑えめになっていますがHP回復もついていて、十分に使っていける性能です。
HPタイプは元々の攻撃力が低いので2.5倍でも思ったより火力が出ないのは注意すべき点。
毎ターンの800回復はHP回復ソウルと組み合わせると1300回復になってかなり頼れます。 選択肢に入れておきたいですね。
倍率と回復量がやや物足りないので高難度は厳しいです。 HP補正はありませんがそこはHPタイプ、素のステータスで頑張りましょう(´∀`;)
スキル
メイヴのスキルは反撃付与+HPタイプのダメージ減少です。
そこそこの性能のスキル。 ちょっと器用貧乏感がありますね。
味方全体が、3ターンの間攻撃力1.5倍で反撃&HPタイプの味方は3ターンの間ダメージを30%軽減
タイプ・場所を問わず3ターンの反撃をつけます。倍率は1.5倍とかなり低いですがカウンタータイプでザコ掃除に使う分には困りません。
しかしスキルマ6ターンで微妙に重いのが気になる点です。 アフトクラティラやハウレスが4ターン、フラマが3ターンと低倍率の反撃付与は軽いものが多くありますし、軽さが大事です。
6ターンだと初動が遅く無駄なダメージを受ける可能性が高いですね。 カウンター効果を頼るにしてはやや弱いです。 後述するHPタイプ補佐としてのつ役割が本命。
もう一つの効果がHPタイプの被ダメージを3ターンの間30%軽減するというもの。数値は小さいものの継続してダメージを抑える事ができるのは魅力的です。 反撃によって敵に与えるダメージが増えるのも火力不足になりがちなHPタイプとっては嬉しいですね。
HPタイプのパーティ全体の耐久と火力をそれぞれ少しずつ強化できるスキルと考えましょう。
優先するスキルではないので、枠が余ったら採用する感じです。
まあ便利だけど微妙なスキル、と言うところでしょうか。つまり…弱い(;´Д`)
おすすめソウル
【基本型】
- 攻撃力強化
- HP強化
2枠しかないのでステータス補強で安定。
特に攻撃力強化はつけないと火力不足になります。
HP強化はHP回復にしてもいいですね。 HP補正がないなら選択の余地があります。 HP補正付きのPTで使うならHP強化一択。
聖別の女王メイヴの評価
聖別の女王メイヴは中盤くらいまではガンガン使える性能。
HPタイプのリーダーに!
攻撃も防御も同時に強化! 便利なスキル!
HPタイプのリーダーとして使っていける性能です。
スキルはやや器用貧乏ですがダメージ軽減は何かと便利です。 ギミックに対応できる駒を確保したうえでパーティに入れられると安定感が増します。
HPタイプの縛りがやや厳しいですがそれさえ満たせばプチ便利な駒。
※優先していれるべき駒ではありません。余った枠にどうぞ。
カウンタータイプのサブとしても使えますが、正直もっといい駒がいくらでもいるのでおすすめしません。
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