【パズドラ】アルテミスの究極進化はどっちがいい?光と闇を徹底比較!
このページでは光アルテミスと闇アルテミスの比較をしています。
バランスの良い光アルテミスか、
列と攻撃に寄せた闇アルテミスか、ですね。
光と闇、どちらの分岐が良いのか比較していきます。
目次
光アルテミスと闇アルテミスのステータス比較
光究極アルテミス(聖弓の狩猟神・アルテミス)
木/光 属性
神/バランス タイプ
Lv | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
1 | 725 | 943 | 95 |
99 | 3,090 | 1,565 | 361 |
進化素材 | |||
スキル | ダブル攻撃態勢・木: 16(8)ターン 火と回復ドロップを木ドロップに変化。 |
||
Lスキル | 光と木のモンスターはHPと攻撃力が2倍。 | ||
覚醒スキル |
⇒光アルテミス単体の評価
闇究極アルテミス(月華の狩猟神・アルテミス)
木/闇 属性
神/攻撃 タイプ
Lv | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
1 | 725 | 943 | 95 |
99 | 3,040 | 1,705 | 271 |
進化素材 | |||
スキル | ダブル攻撃態勢・木: 16(8)ターン 火と回復ドロップを木ドロップに変化。 |
||
Lスキル | 木のモンスターはHPと攻撃力が2倍。 | ||
覚醒スキル |
ステータス・属性
進化前と比べると、
光アルテミス:HP+1150、攻撃+50、回復+190
闇アルテミス:HP+1100、攻撃+190、回復+100
になっています。
進化前がいかにクソかわかりますね。
光アルテミスはバランスよく強化され、
闇アルテミスはやや攻撃よりに強化されています。
HPの50はあまり気になりませんね。
差を感じるのはやはり攻撃と回復です。
属性面では光と闇にそこまで差はありません。
相性のいいモンスターを考えると光かな、と言う程度。
以前と比べると光のメリットは薄れていますね。
スキル・リーダースキル
スキル
スキルはどちらもダブル攻撃態勢です。
大量に木ドロップを用意できるので高火力を出すことが出来ます。
バステトやオシリスのようなコンボパでは、
ドロップが多すぎるとコンボが組めなくなるので注意が必要です。
コンボがしにくくなる点以外は非常に強力なスキルと言えます。
リーダースキル
◎光アルテミス
木と光属性モンスターの攻撃力とHPが2倍
◎闇アルテミス
木属性モンスターの攻撃力とHPが2倍
光アルテミスはリーダースキルに光属性のモンスターも入ります。
リーダーとして使うなら光アルテミスの方がいいですね。
ただ、攻撃力2倍と言うのは弱いですね。
フレンドに、攻撃力2倍&回復力2倍のリーダーを選ぶ242型がありますが、
その時くらいしか使わないです。
242型も最近のダンジョンには通用しないことも多く、
もはやリーダーとしての出番はないと思った方がいいです。
覚醒スキル
覚醒スキルは闇アルテミスが上ですね。
木属性強化×2、封印耐性が増えています。
追加された覚醒スキルはどちらも強力です。
木属性強化×2は火力に大きく貢献しますし、
封印耐性はパーティの組みやすさが大きく変わります。
スキル封印をギミックに持っているダンジョンが増えたので価値は高いですね。
使い分け
基本的に攻撃力と覚醒スキルに恵まれた、
闇アルテミスの方が強いと思っていて問題ないですね。
ただ、闇アルテミスは回復が低いのでそこで使い分けが発生します。
光アルテミスの運用方法
考えられる使い道は木属性パーティや2wayパーティですね。
ステータスのバランスが良く、優秀な変換スキルを持っているので
適当に入れても邪魔になることはありません。
ある程度の攻撃力を維持しつつそこそこの回復があるアルテミスは
手持ちがあまり揃わないうちは嬉しいモンスターです。
具体的にどんなパーティに入るのかと言うと、
木染めのアテナパや、究極ペルセウスパ。
あとはオシリスや覚醒バステトなどにも入れることが出来ます。
性能的には劉備にほとんど食われてしまっていますが、
劉備を持っていない場合には使って行ける性能です。
闇アルテミスの運用方法
闇アルテミスを使う場合はやはり属性強化を意識した使い方をしたいですね。
究極ペルセウスパはまさに適任と言えます。
あとは木闇と言う属性を考えて、ズオーなどに入れてもいいかもしれません。
主属性が違いますがリーダースキルのサポートに使えます。
他の使い道は基本的には光アルテミスと同様です。
光アルテミスと比べると攻撃力が高いので、
回復力さえ確保できているなら闇アルテミスを使っていく方が強いです。
まとめ
- 属性を気にしないのであれば闇アルテミスが強い。
- 回復があまりない場合は光アルテミスの方が使いやすい。
- パーティがある程度強くなってきたら闇アルテミス1択。
やはり攻撃力が高い闇アルテミスの方がいいですね。
光アルテミスはバランスのいいステータスが売りですが、逆に言うと中途半端です。
他のモンスターにプラスを振ってあれば
闇アルテミスの回復力の低さはカバーできます。
迷ったら闇アルテミスにしておきましょう。
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