サモンズボード攻略@ジェイスの図書館

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究極闇メタトロンで神々の王を周回!

      2015/02/28


無課金&手持ちでも出来る闇メタパを考えてみよう!

闇メタは周回性能がかなり高いです。
あの神々の王もさくさく回せます。
さあ、神々周回にむけてパーティを組むのだ!(^o^)/

回復事故? 対策ばっちりだよ!

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周回パーティ

pazdra-yamimeta

おすすめはコレ。
全員レベルマ、フレ(+297)で大丈夫。
もちろん自分のパーティのプラスが多いほど楽になる。(特にHP)

列8にスキブ10。
開幕から変換も使えて便利。(変換はスキルマ推奨)
ペルセポネを闇ヴァル2体目、半蔵2体目にしても良いかな。

HPが18000以上であればOK。
ただ無~微課金で揃えるには運が必要・・・かな?
僕は幸運にも揃ってしまいましたv(^^)vイェイ♪

まあ、長くやっていればそのうち揃ってきます。
他のモンスターで代用することもできますし。(後半で候補を紹介します。)

使い方

1Fでダメージを受けてHP80%以下にする。
40~50%くらいにしておくと少し回復してもLS条件を維持できる。

あとは闇ドロップを3つずつ消してワンパン☆して行くだけ。
簡単!
闇ドロップがないときは火2wayや水全体攻撃などで攻撃しても良い。

ポイントは

  • 変換も攻撃もできない木ドロップをコンボに入れて消すこと。
  • 回復ドロップをためてから闇ヴァルで闇ドロップを大量確保する。
  • 開幕半蔵で闇ドロップを確保する。

これだけやっておけば問題ない。
(半蔵は使わなくても十分間に合う)

あとは
8Fを1列+1コンボでワンパン。(闇ヴァル使用可)
9Fを2列でワンパン。(ペルセポネ・闇メタ使用)
10Fをハク+半蔵でワンパン。(いちおう闇メタ使用。基本的にはなくても大丈夫)

8F・9F・10Fで回復してしまった場合は・・・

  • 8F 攻撃を受ける
  • 9F 闇メタのスキルを使って攻撃を受ける
  • 10F 同上

で対応することが出来る。
ちなみにゼウスの攻撃を闇メタスキル使用で受けるためにはHP17,841が必要。

道中で回復してしまった場合は、適当に攻撃を受けて復帰すればOK。

パーティの入れ替え

ゼウスワンパン用にハク+半蔵は必須。
パンドラ+闇ヴァルでもいい。(盤面による)
ただ道中のことを考えると軽い変換が2枚は欲しい。

あと最初にも書いた通りだけど、
ペルセポネを半蔵や闇ヴァルに変えても問題ない。

LSの対象外だが、闇デュークでもいい。
1枠くらいLSがかからなくても余裕があるのが闇メタの火力。

HPさえ確保できればOK。
自分は闇リリスで行ってしまったこともあったが余裕だった(^^)
ちょっと変換が苦しかったことは認める・・・。

闇ドロップを作る変換を持っているのはガチャ産だと
パンドラ、フィン、アーサー、アンリ、アヌビス、ベジータなどなど。

ガチャ限以外でも
カオスドラゴンナイト、闇デューク、水デューク、カオスデビルドラゴン、ダークレディなどがある。
選択肢は多い。

で、最終的には火力的に列を6か7は確保したい。
LFで4あるので、メンバーで2か3と言うこと。

パンドラかハクがいればそれだけで列2、及第点。
ガチャ産はたいてい列を持っているのでさらに上乗せも出来る。

HPを18000程度にするという制約はあるものの、
闇メタ自身が高スペックなのでそこまで苦にはならないはず。
HPがどうしても足りない場合は最後の事故に目をつぶれば行ける。
(ドゥルガーで無理やり対策することも可能。変換欲しいけどねぇ)

まあ自傷スキルなしの木公明よりは事故率低いから^^
木公明はほんとに事故率高い。
回復高いし、HP低いし・・・まあこの話はいいか。

まとめ

  • 軽い変換
  • 列2

この2つを用意できれば組める闇メタ神々周回パ!
是非とも組んでみて欲しい!
作成したときの衝撃と言ったらない。

え、神々ってこんな簡単だったっけ???となること間違いなし。

闇属性だからレベルマにするのも簡単!
(まあ最近はゲリラの偏りとかないからそんな差はないか?)

では!

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