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サモンズボード 来栖の評価! スキルがいい感じだ!

   


甲鉄城のカバネリコラボの友情の鍛冶師 逞生の評価ページです!

ここは俺に任せて先にいけッ!
大丈夫だ、必ず追いつく・・・!

僕の独断と偏見で評価しています。意見はコメント欄にお願いします(´-`*)

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剣術の達人 来栖

来栖

レアリティ 属性 コスト
 ☆7  水  50
最大レベル タイプ1/タイプ2 能力1/能力2
 99  バランス/アタック  対空攻撃/回避Lv.2
最大HP 攻撃力 攻撃回数
 14751  243  3(4)
スキル/ターン  鍛えた侍の剣技
14(8)  自身の攻撃力を、3ターンの間7倍にする
Lスキル 使わせてもらうぞ
アタックタイプの味方は、7コンボ以上で攻撃力が7倍かつダメージの20%を吸収


剣術の達人 来栖の特徴

 

剣士Aみたいな服装をしていますが、かなりの使い手のようです。

パッと見の感想。 普段はクールで相手によっては見下したような態度もとるけど、最後はそいつをかばって戦死・・・的なキャラ。

しかしこの作品の武器はけっこうアナログだなぁ。

ナイスアタッカー。

リーダー性能はよくあるアタックリーダー。 ただし倍率はかなり強いです。

スキルが強めなのでサブとして使うことも多いでしょう。 

安定してダメージを稼いでくれるアタッカーです。 回避Lv.2で耐久力もなかなか。

バランス型ということで癖がなくて使いやすい駒ですね。

☆リセマラ評価☆

リセマラ評価はAランクです。

コンボ数が厳し目ですが、アタックPTは非常に強いのでこの評価。

HP補正がないので高難度になると厳しくなる場面も多いですが、序盤~中盤くらいまでは囲むだけでザコ・ボスともに一瞬で倒すことが出来ます。

来栖はスキルも強く、サブとしてアタッカー採用することもできるので長く活躍できます。

ギミックに対応する能力はないのでそこはマイナスポイントですね。

リセマラとしては非常に強く、サブに入ってもアタッカー役をこなせる駒です。

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ステータス・能力・矢印

来栖のステータスと能力・矢印の評価をしていきます。

HPは14751。 攻撃が243

バランス型だけあって非常に良いステータス。

突出したものはないですが、使いやすいですね。

攻撃力もそこそこあるのでスキルと合わせていい働きができそうです。

 

能力は対空攻撃と回避Lv.2

 

噛み合えば圧倒的な破壊力を持つ対空攻撃! これはいいですね。

回避もLv.2ということで耐久性能に期待ができます。

必見!能力の一覧&ランキング!

矢印は上金型+十字二重。

使いやすい形です。OK。

リーダースキル

来栖のLスキルはアタックタイプ強化。

アタックタイプの味方は、7コンボ以上で攻撃力が7倍かつダメージの20%を吸収

何の変哲もないアタックリーダーですね。

ただ同コンボのLスキルと比べると倍率が高いです。 吸収%も気持ち高め。

与えるダメージが多いので吸収量も多くなりますね。

アタックリーダーが強いのは間違いないです。 が、HP補正がないことと殴らないと回復できないことが弱点ですね。

ボス戦ではスキルを受けるとほぼ即死なので要注意です。 ボスのHPを削る能力はかなり高いのでやられる前にやる精神も大事です。

スキル

来栖のスキルは自己強化!

自身の攻撃力を、3ターンの間7倍にする

【使用ターン評価】8ターン

効果の割にはいいターン数。 まあ自己強化としてはよくあるターン数ですが持続の分だけ強いかな、という感じですね。

【効果評価】

高い倍率、長い持続があって強いスキルです。

特に3ターン持続というのは便利ですね。 登場時点のボスはHPが高く1撃では削りきれないこともしばしば。

3ターンあれば削りきれないことも減りますし、敵のスキルを避ける余裕も出てきます。

高難度でもない限りはワンパンですし、ワンパンできなくてもOKと。

殴りに関しては文句ない性能になっています。

あくまで単純強化なので、防御アップやコンボ減少などのギミックは他の駒で対処する必要がありますね。

 

 

おすすめソウル

【基本型】

攻撃力強化 ソウルHP回復 ソウルスキルブースト ソウル HP強化 ソウル

  • 攻撃力強化
  • HP回復
  • スキルブースト
  • HP強化

攻撃力強化とHP回復は鉄板です。

残り1枠は割と自由ですが、スキルを繰り返し使えると便利なことも多いのでスキルブーストをおすすめします。

2回利用を考えるのはスキルマにしてからでも遅くないので1枠は空けておいても可。

スロット解放は必要ありません。

する場合はHP強化をしておくとスキル攻撃を受けながら殴りやすくなります。

剣術の達人 来栖の評価

剣術の達人 来栖は使い勝手の良いアタッカー駒です。

3ターン持続の7倍自己強化!
攻撃倍率の高いアタックリーダー!

 

リーダー、サブともに使える優秀な駒。

ステータスのバランスが良く、単純強化をスキルに持ちます。 癖がなく、非常に使いやすいですね。

自己強化系のスキルを持つ駒共通の弱点に、ギミック耐性の無さが挙げられますが来栖も同じです。

ギミック対応をして「あと火力さえあれば・・・!」という時こそ来栖の出番です。

『使わせてもらうぞ』

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